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Claymation
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mwcamwcqClaymation, o mwcgmwcwclay animation, è la mwdaparola mwdqinglese che indica la tecnica cinematografica della mwdgplastilina animata, ed è uno dei tipi della tecnica di mwdwanimazione a mweapasso uno. Più precisamente, consiste nel creare personaggi e sfondi tramite sostanze malleabili — normalmente plastilina — e successivamente riprendere immagini singole dopo aver leggermente modificato le posizioni degli elementi nella scena.

Una volta riprodotta la sequenza di immagini fisse (ad una frequenza di almeno 10-12 mwegfotogrammi al secondo) si ha l'illusione che gli oggetti di plastilina siano in movimento.

Contents

Storia
Note

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Produzione

La produzione di un film in mwfgclaymation, come per la mwfwstop-motion, è estremamente laboriosa. Dato che una pellicola standard è formata da 24 fotogrammi al secondo (frame/s), 30 minuti di film richiedono circa mwga43 200 fotogrammi mentre un lungometraggio da 90 minuti ne richiede mwgq129 600.

Tecnica

La tecnica utilizzata consente di sfruttare nello spettatore il fenomeno fisiologico della permanenza di un'immagine sulla mwharetina dell'occhio. Ogni oggetto o personaggio è scolpito a partire dall'argilla o da altri materiali flessibili come la plastilina; di solito viene creato attorno a uno scheletro fatto in fili di ferro chiamato armatura. Poi disposto sul set, viene fotografato una prima volta prima di essere leggermente spostato e preparato per lo scatto seguente e l'azione viene ripetuta finché l'animatore non ha raggiunto la quantità desiderata per il film. Al momento della riproduzione, la mente dello spettatore percepisce la serie di immagini che si susseguono rapidamente, unita alle minuscole variazioni presenti tra l'una e l'altra, come se l'oggetto fosse in movimento.

È necessario un ambiente di ripresa coerente per mantenere l'illusione della continuità: gli oggetti devono essere costantemente posizionati in maniera da rendere realistico l'ambiente.

Gli oggetti e i personaggi non devono essere alterati da irregolarità, lievi macchie, sporco, capelli o polvere.

Storia

I film in mwiqclaymotion venivano prodotti negli Stati Uniti già nel 1908, quando Edison Manufacturing ha pubblicato un film intitolato mwigThe Sculptor's Welsh Rarebit Dream. Nel 1916, la mwiwclaymation diventò più di moda, grazie all'artista della East Coast Helena Smith Dayton e l'animatore della West Coast Willie Hopkins. Hopkins in particolare era piuttosto prolifico, avendo prodotto oltre cinquanta segmenti animati in mwjaclaymation per il settimanale mwjqUniversal Screen Magazine.

Negli anni '20, l'animazione tradizionale diventò la modalità dominante per la creazione di animazione essendo utilizzata notevolmente di più, in confronto alla mwjwclaymation, dagli studi d'animazione. Tuttavia, nel 1921, la mwkaclaymation apparve in un film chiamato mwkqModeling, un film dei Fleischer Brothers Studio appartenente alla serie mwkgOut of the Inkwell.

Il pioniere della mwlaclaymation è stato un tempo l'animatore Joan Gratz, nei suoi film nominati all'Oscar dal titolo mwlqThe Creation (1980) e mwlgMona Lisa Descending a Staircase (1992).

Nel 1972, al Cineplast Film Studio a Monaco di Baviera, in Germania, André Roche ha creato una serie di film per i bambini tedeschi non udenti chiamata mwmaKili-Kla-Klawitter per il Secondo Canale della TV Tedesca, e un'altra serie per l'educazione stradale, mwmqHerr Daniel paßt auf ("Il signor Daniel fa attenzione").

Una variante della mwmwclaymation è stata sviluppata da Craig Bartlett per una serie di cortometraggi (fatti anche in seguito negli anni '80 e '90), in cui non solo usava l'argilla ma talvolta costruiva immagini su più piani in modo da creare un effetto 3-D dal punto di vista della telecamera.

Alcune delle opere d'animazione in mwnqclaymation più note includono una serie di corti della serie mwngGumby (creati da Art Clokey), numerosi cortometraggi vincitori di Oscar come mwnwClosed Mondays ("Chiuso il lunedì" di Will Vinton e Bob Gardiner, 1974), mwoaThe Sand Castle ("Il castello di sabbia", 1977), mwoqInterviste Mai Viste (Aardman Animation, 1989) e tutti e quattro i corti di mwogWallace e Gromit, realizzati da mwowNick Park per la mwpaAardman Animations. Alcune animazioni in mwpqclaymation sono presenti anche online, su siti come Newgrounds. Inoltre molte delle offerte speciali di Rankin-Bass sono state animate in mwpgclaymation.

Oltre agli spot pubblicitari, la mwqaclaymation è stata utilizzata negli ultimi anni per serie per bambini come Pingu, Shaun - mwqqVita da Pecora e mwqgMio Mao, nonché spettacoli per un pubblico adulto per il canale Adult Swim di Cartoon Network, tra cui mwqwRobot Chicken (che fa utilizzo, oltre alla mwraclaymation, di mwrqaction figures e pupazzi in mwrgstop motion) e mwrwMoral Orel. Molti giovani mwsafilmmaker indipendenti hanno utilizzato la mwsqclaymation per sbarcare su internet.cite-ref-1[1]

Note

cite-note-11. mwva(mwvqmwvgEN) Mike Bedard, mwvwmwwaClaymation Process Explained...One Frame at a Time, su mwwqStudioBinder, 1º novembre 2020. mwwgURL consultato il 10 marzo 2025.

Altri progetti

Altri progetti

• Wikimedia Commons

• Wikimedia Commons contiene immagini o altri file sulla claymation

Collegamenti esterni

• mwxwClay Studio of Sviridov Max, su plastili.com. URL consultato il 15 marzo 2010 (archiviato dall'url originale il 4 aprile 2010).